AG亚游集团在《守望先锋》中

编辑:admin 发布时间:2017-10-02 浏览:

       然后点击鼠标就能治疗了

kent-erik hagman:这正好便是她进入《风暴英雄》让我们异常愉快的缘故原由我们盼望制作一个纯挚的“非指向性技能”的治疗者
       并且必要正确瞄准才能治疗由于大年夜部分治疗者都是“选中然后点击”
       也便是说把鼠标指向想要治疗的目标

q:安娜在团队中的定位是如何的?从某些角度看
       她和和莫拉莉斯中尉很像(短缺自保
       大年夜招为强大年夜的buff功能)
       那么这两个英雄在定位上的区分是什么?

《风暴英雄》在新版本带来了安娜、狂鼠还有沃斯卡亚工业区
       被玩家戏称为“在风暴中玩守望先锋”
       已经公布技能的安娜
       以致连治疗要领都和ow中一样
       必要射击射中队友才能生效但这也呈现了个为难的问题“手残党连治疗都不能玩了”

kent-erik hagman:从设计的角度来说
       安娜是被设计为一个能阻拦对头治疗的远程治疗者在对战某些寄托特定治疗或自我治疗的步队声威时
       她能够很好地发挥感化
       能够轻松削弱德哈卡或桑娅这类英雄

q:和ow一样
       安娜必要q中(ow是射击中)队友才有治疗量
       比拟乌瑟尔等指向性治疗会更艰苦
       感到不是太友好
       你们怎么评估呢?

q:为什么在风暴的设计中没有表现例如造成百分比治疗之类的效果
       用以凸显安娜对前排的治疗效果?别的安娜的激素在守望先锋中常常起到保护效果
       但风暴傍边却没有采取这个设计
       为什么?

kent-erik hagman:这是个独特的视角
       我们不想做成百分比的治疗
       我们觉得百分比治疗并不是这个英雄特点的核心在《守望先锋》中
       安娜的特色更多是集中在精准治疗
       而不是作为一个坦克型治疗者

游戏首席英雄设计师kent-erik hagman与首席疆场设计师john deshazer吸收了等中国媒体采访
       为玩家带来新版本解析
       回答安娜定位以及你对新舆图的一系列疑心

保护效果在《风暴英雄》中也存在
       存在于乌瑟尔的特质(感化于他的q技能和w技能)和莫拉莉斯中尉的w技能“护卫”在《风暴英雄》中
       我们盼望纳米激素有独特的特点
       是以让它能够强化队友的法术能量并缩短冷却

和莫拉莉斯中尉不合
       安娜并不长于快速给队友加满血
       也不能像莫拉莉斯那样轻松输出一致治疗量然则安娜可以从更远的间隔之外给队友供给支持
       而莫拉莉斯则必须维持在治疗目标的相近

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